Dieses Spiel simuliert den sechsmonatigen Wahlkampf in einem fiktiven Land im Umbruch, sowie die anschließenden Wahlen und die Koalitionsbildung. Bei den Follow-Up-Treffen in verschiedenen Ländern werden die Teilnehmer das Thema aufgreifen, indem sie unser Simulationsspiel erneut durchführen und auch andere Methoden wie Stop-Motion- und Go-Motion-Aktivitäten anwenden.
Zielgruppe
Jugendbetreuer und Jugendleiter, Aktivisten der Zivilgesellschaft.
Projektziele
Die Teilnehmer des Treffens lernten das Planspiel als ein Instrument kennen, das sie in ihrer zukünftigen Arbeit im Rahmen des Netzwerks einsetzen werden.