Während einer EU-Sonderkonferenz müssen die Akteure eine Resolution zur Bewältigung der durch die Migration verursachten problematischen Situation verabschieden. Der zweite Teil des Spiels findet einige Monate nach der Sonderkonferenz statt und widmet sich der lokalen Dynamik der verschiedenen Parteien und Akteure auf einer fiktiven Insel, die einen Transitstaat darstellt. Das Simulationsspiel wurde in einigen Punkten angepasst und ins Englische übersetzt. Ende Oktober haben wir es ein zweites Mal im Rahmen eines von der Kreisau-Initiative in Polen organisierten Seminars durchgeführt.
Zielgruppe
An diesem Planspiel nahmen deutsche angehende Freiwillige im Auslandsdienst und Gymnasiasten teil.
Projektziele
Das Simulationsspiel verbesserte das Verständnis für das komplexe Thema Migration auf verschiedenen Ebenen: politisch, persönlich und institutionell. Die Teilnehmer lernten, die Beweggründe für politische Entscheidungen zu verstehen und welche Auswirkungen sie auf lokaler Ebene für den Einzelnen haben.