Das Projekt "Simulating Caucasus" vermittelte lokalen Ausbildern aus dem Nordkaukasus und THK-Absolventen aus Russland die Methode der Simulationsspiele und ein spezielles Simulationsspiel. Nach der Einführung in die Methode der Simulationsspiele war der zweite Teil des Projekts die Erprobung eines Simulationsspiels. Um die während des ToT erlernten Fähigkeiten anzuwenden. Durch die Teilnahme an diesem Projekt lernten die Ausbilder 1) wie sie die Methode in lokalen Kontexten anwenden und somit ihre eigenen Simulationsspiele entwickeln können und 2) wie sie die Methode anwenden können, um Möglichkeiten für bürgerschaftliches Engagement zu schaffen.Da dieses Projekt Kapazitäten bei Schlüsselakteuren (lokalen Ausbildern) aufbaut, hält die Wirkung des Projekts über die Projektdauer hinaus an.
Zielgruppe
Dieses Projekt zielte auf den Aufbau von Kapazitäten lokaler Ausbilder im Bereich der nicht formalen Bildung in der Nordkaukasusregion ab. Sie hatten ein gesellschaftspolitisches Interesse, einige Erfahrung in der aktiven Bürgererziehung und einen organisatorischen Hintergrund. Die Ausbilder wurden in einem bestimmten Planspiel geschult, das sie im Anschluss an das Projekt selbst durchführen konnten, und erhielten genügend theoretisches Wissen und Erfahrungen, um andere in diesem speziellen Planspiel zu schulen. Der Inhalt dieses Projekts richtete sich an lokale Trainer, die ihr Wissen über nicht-formale Bildung vertiefen wollten und bereit sind, ihr Instrumentarium um eine potenzielle Methode für politische und staatsbürgerliche Bildung zu erweitern. Für den Testlauf am Ende des Praxistreffens wurden die Teilnehmer aus den Alumni von JCE New Horizons 2012-2014, lokalen Jugendvertretern und NGO-Akteuren aus den nordkaukasischen Republiken ausgewählt.
Projektziele
Mit Hilfe dieses Projekts wollten wir die Jugendlichen vor Ort aktivieren und Bedingungen für ihre Beteiligung an realen sozialen Aktivitäten und Entscheidungsprozessen schaffen. Die Ziele des Projekts lauteten daher wie folgt: 1) Schaffung einer praktischen Plattform für das Erlernen von methodischen Fähigkeiten und die praktische Durchführung von Planspielen für 15 Teilnehmer; 2) Schaffung von Möglichkeiten für 20 junge Führungskräfte, an einem Planspiel teilzunehmen; 3) Schaffung einer Plattform für den Aufbau von Kapazitäten bei wichtigen Akteuren und Ausbildern in der Region; 4) Schaffung von Bedingungen für die Vervielfältigung der Erfahrungen bei der Durchführung von Planspielen in der Region Nordkaukasus; 5) Sensibilisierung der Öffentlichkeit für die innovativen Technologien des Engagements junger Menschen.