CRISP - Simulation game

Simulation game

Transolvia - Wahlen

Simulation eines sechsmonatigen Wahlkampfes in Teams (politische Parteien).

Zielgruppe

Ab ca. 18 Jahren sind Vorkenntnisse nicht zwingend erforderlich, jedoch ist ein ähnlicher Kenntnisstand von Vorteil.


Themen

Demokratie und Partizipation


Niveau

Fortgeschrittene


Dauer

4-6 Stunden


Anzahl der Teilnehmer

12-20


Format

Vor Ort


Sprachen

Englisch, Deutsch, Russisch


Dieses Planspiel spielt sechs Monate vor den Parlamentswahlen auf der fiktiven Insel Transolvia. Obwohl die autoritäre Herrschaft vor einigen Jahren überwunden wurde, hat das Land immer noch Probleme mit seiner demokratischen Kultur, einschließlich Rechtsstaatlichkeit und freier Medien. Außerdem sind Minderheitenrechte, Klientelismus und Patronage immer noch ein Problem. Die Partei der Neuen Allianz hat die absolute Mehrheit im Parlament und stellt somit die Regierung, doch die Unterstützung der Bevölkerung nimmt ab, während die Opposition auf dem Vormarsch ist. In letzter Zeit hat eine Welle von Demonstrationen das Land erfasst, um gegen das schlechte Bildungssystem und die hohe Jugendarbeitslosigkeit zu protestieren. Das Land strebt auch engere Beziehungen zur Europäischen Union an, doch war es in der Vergangenheit schwierig, die notwendigen Reformen durchzuführen.

Szenario & Ablauf

Die Akteure in diesem Planspiel sind vor allem Politiker, aber auch Mitglieder der nationalen Jugendbewegung und die Presse, die eine entscheidende Rolle spielt. Während des Spiels müssen sich die Vertreter der verschiedenen Parteien auf ein Parteiprogramm einigen und eine Strategie für die kommenden Monate des Wahlkampfs entwickeln, um die Parlamentswahlen am Ende des Spiels zu gewinnen.

Zielsetzung

Ziel des Planspiels ist es, in Teams zusammenzuarbeiten und sich dabei auf eine kohärente Argumentation zu einigen. Darüber hinaus sollen die Teilnehmer für die Abläufe rund um Wahlen und die entscheidende Rolle der Medien sensibilisiert werden. Außerdem werden die Auswirkungen einer Wahlkampagne auf die WählerInnen aufgezeigt.

Lernziele
  • Teamarbeit innerhalb der jeweiligen Interessengruppen und Koalitionen
  • Einblicke in die Dynamik eines Wahlkampfes
  • Interaktionen zwischen Medien, gesellschaftlichen Gruppen und politischen Parteien und deren Auswirkungen auf das Bewusstsein der Wählerschaft
  • Verbesserung des Verhandlungsgeschicks