Zum zweiten Mal war CRISP als Speaker bei der Serious Play Conference eingeladen — einer der wichtigsten Fachkonferenzen für Serious-Game-Entwickler weltweit. Am 17. Juni 2026 in Mainz präsentierte Andreas Muckenfuß gemeinsam mit Partner Nasser Elmasry (Ludo Inc.), den er 2024 bei der SPC in Toronto kennengelernt hatte. Aus dieser Begegnung entstand eine Zusammenarbeit — und ein KI-gestütztes Browserspiel über Konrad Adenauer, den ersten deutschen Bundeskanzler.
Im Mittelpunkt der Session stand das, was selten offen ausgesprochen wird: Wie entwickelt man als NGO Lernspiele? Wo scheitert man, was lernt man daraus — und wie bleibt man handlungsfähig ohne kommerzielles Budget? Das Publikum aus Spieleentwicklern, staatlichen Förderern und Unternehmensvertretern diskutierte direkt mit.
CRISP verließ Mainz als anerkannte Erfolgsgeschichte der SPC-Community — und mit einer klaren Überzeugung: Der Austausch zwischen NGOs, Entwicklern und Institutionen ist entscheidend, um Lernspiele zu bauen, die wirklich wirken.
Der nächste Schritt: diese Vernetzung vertiefen, gemeinsam mit anderen Entwicklern Methoden, Ideen und Fehler teilen.
Eine kleine Randnotiz: Es war sehr heiß, und die Präsentation auf der Sun Stage — buchstäblich in der Sonne — war eine echte Kraftanstrengung. Jeder Schweißtropfen hat sich gelohnt.
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