Die re:publica 26 (18.–20. Mai 2026) in Berlin hat kreative und progressive Köpfe aus Kultur- und Tech-Szene zusammengebracht – und CRISP war dabei, um zuzuhören, zu lernen und Ideen zu testen.
In Panels, Workshops und bei den gezeigten Spielen haben wir wertvolle Impulse mitgenommen, wie spielbasierte und interaktive Formate Gespräche ermöglichen, die sonst schwerfallen. Genauso wichtig waren die Menschen: Wir haben eine Reihe spannender Kontakte an der Schnittstelle von Kultur, Technologie und zivilgesellschaftlichem Engagement geknüpft.
Besonders aufgefallen ist uns das Echo auf unseren Konfliktsimulator. Immer wieder kamen Menschen, die schon davon gehört hatten, auf uns zu und fragten, wann es endlich losgeht. Das bestärkt uns in etwas, das wir schon länger glauben: Es gibt eine echte Lücke darin, wie Menschen und Organisationen sich auf Konflikte vorbereiten – und ein Tool, mit dem man genau das trainieren kann, so wie ein Flugsimulator Pilot:innen auf Situationen vorbereitet, die im echten Leben zählen, kann diese Lücke schließen.
Wir arbeiten daran, die Browser-Version in der zweiten Jahreshälfte online zu bringen. Wer zu den Ersten gehören möchte, die sie testen, kann sich auf unserer Website registrieren. Stay tuned.



